Grade
Last updated
Last updated
การให้เกรดมีจุดประสงค์หลัก 4 ประการ:
รับโบนัสเฉพาะระดับจากอุปกรณ์ โบนัสเหล่านี้เป็นแบบสะสม
ตัวอย่าง: เกรด B จะให้โบนัสทั้งหมดที่อธิบายไว้ใน [โบนัสตามเกรด] สำหรับเกรด D, C และ B
รับโบนัสเฉพาะเกรดจากการ์ดหรือเอนแชน
ปรับเปลี่ยนลูกเล่นของระบบ . (ระบบอาจเข้ามาในอนาคต)
เสริมพลังโบนัสตามอัตราตีบวกของอุปกรณ์
แต่ละเกรดจะมีโบนัสเป็นเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับรายการที่ไม่ได้ให้โบนัส
Weapons
Armors
Grade D
10% Increase in ATK & MATK per Refine
No Change
Grade C
30% Increase in ATK & MATK per Refine
No Change
Grade B
50% Increase in ATK & MATK per Refine
No Change
Grade A
100% Increase in ATK & MATK per Refine
No Change
ตัวอย่าง: อาวุธเกรด B จะให้ 12 ATK & MATK ต่อการตีบวก (8 * 1.50 = 12)
ตัวอย่างพื้นหลังของไอเทมที่มีการเกรด
[D]
[MAGIC]
[C]
[RARE]
[B]
[EPIC]
[A]
[UNIQUE]
พูดคุยกับ Npc แล้วเลือกหัวข้อแรก จะเปิดหน้าต่าง UI ขึ้นมาให้ใส่อุปกรณ์ลงไป
หมายเหตุ
Only specific Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors can be graded.
When a Grade is successful, refine resets to +0.
Regardless of success or failure, grading preserves enchants, cards and line options.
The system is designed where base and bonus success chances can be modified server side.
Future implementations can have up to 3 possible methods of grade procedure. Currently, there are only 2 methods per each grade.
Zeny Cost is variable depending on the equipment and grade. Possible up to +50% increase in zeny cost.
คุยกะ NPC แล้วเลือกหัวข้อที่ 2
Maximum of +10.00% bonus success chance can be acquired from .
100,000z 5
100,000z 5 1
100,000z 3 1
200,000z 6 1
300,000z 10 1
500,000z 15 1
, , and สามารถซื้อได้จาก Morroc Jeweler /navi morocc 166/54